SOLIDWORKS 在引入一个零件中可以包含多个实体的概念和方法以后,用户的设计过程变得更加灵活,设计方法更加多样。
多实体可以帮助用户针对一个零件里的不同实体进行不同属性的材料设定。前提是我们在生成特征的时候,取消【合并结果】。
但是多实体的材料如果想在工程图属性中应用,可以通过【焊件】的方式,将多实体变成焊件的切割清单。
切割清单的属性可以针对不同的实体进行编辑,设定不同的材料并且有唯一的材料表达指向。
将代表不同材料属性的表达式引用到零件的文件属性中,就可以链接不同的材料。
最终可以在工程图上,通过引用注释来完成材料的引用。